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九游《榜首狂兵士:卡赞》开发者本作不单单是一款类文娱魂游戏

2025-04-18 12:42:13 来源:学校/医院

  作为《地下城与勇士》首款衍生单人动作RPG,《榜首狂兵士:卡赞》自发布以来招引了很多《DNF》玩家的重视。近来,游戏构思总监李俊昊(Junho Lee)在承受外媒“GamesRadar+”采访时表明,《榜首狂兵士:卡赞》尽管常被归类为类魂游戏,但它不仅仅是类魂游戏。

  李俊昊解释道:“尽管《榜首狂兵士:卡赞》经常被视作类魂游戏,但咱们咱们都以为它是一款共同的硬核动作角色扮演游戏,交融了《地下城与勇士》的共同DNA。”

  尽管如此,李俊昊也供认,《榜首狂兵士:卡赞》与类魂游戏的确有一些相似之处,例如准确的形式剖析、战略战役以及应战与成果感。他指出,游戏的共同之处在于它将快节奏、剧烈的动作与共同的技术体系结合,创造出独具匠心的战役体会。

  关于“类魂”标签,李俊昊并不觉得这是一种降低,他以为:“‘类魂’是一个强有力的术语,它能马上让玩家联想到具有应战性的战役和杂乱的规划。从这个方面来看,这个标签很有用。对咱们来说,当玩家将《榜首狂兵士:卡赞》与类魂游戏作比较时,他们注意到的并不仅仅是机制上的相似性,而是应战与成果的寻求以及杂乱的游戏规划,这些都是咱们游戏的中心要素。咱们一直信任这些比较之所以呈现,是因为玩家对咱们想传递的这些元素产生了共识。”